De hecho Andrew House, jefe de Sony Interactive Entertainment, no quiere que estos usuarios terminen yendo a PC.
“Vi algunos datos que me influenciaron. Sugerían que hay un espacio a mitad del ciclo de vida de las consolas donde los jugadores que quieren la mejor experiencia gráfica migran a PC, porque obviamente ahí es obviamente donde se puede tener. Quisimos mantener a esa gente en nuestro ecosistema dándole la mejor y más alta calidad en rendimiento. El resultado de esas ideas es el PlayStation 4 Pro”, afirmó el ejecutivo.
Aún hay algunas dudas en cuanto a lo que puede hacer PS4 Pro, así que te dejamos un Atomix Six acerca de lo que es esta consola y el otro modelo presentado en el PlayStation Meeting, el PS4 Slim. Mientras tanto, ¿crees que este modelo evite la migración a PC?

Comentarios
Publicar un comentario